能發出電擊的棍子,原始人棍棒的現代升級版。
眩暈棍 |
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效果 |
增加一個特殊的戰鬥骰子,該骰子在常規檢定中也會生效
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獲得渠道 |
光明實驗室·俱樂部商店(1級解鎖)
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價值&強化花費 |
等級
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價值
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強化花費
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1
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100
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-
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2
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115
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6
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3
|
130
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10
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4
|
145
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16
|
5
|
160
|
22
|
6
|
175
|
29
|
7
|
190
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37
|
8
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205
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46
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最大堆疊 |
1
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裝備眩暈棍會增加一個戰鬥骰子,骰子效果與裝備等級相關。
等級
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骰面(圖片需補充)
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強化槽
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1
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綠,綠,無,無,無,無
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1
|
2
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綠,綠,綠,無,無,無
|
1
|
3
|
綠,綠,綠,無,無,無
|
2
|
4
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綠,綠,綠,綠,無,無
|
2
|
5
|
綠,綠,綠,綠,無,無
|
3
|
6
|
綠,綠,綠,綠,綠,無
|
3
|
7
|
綠,綠,綠,綠,綠,無
|
3
|
8
|
綠,綠,綠,綠,綠,綠
|
3
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眩暈棍一共有兩種能力。
能力
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骰子(圖片需補充)
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目標
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效果
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強化
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痛苦震擊
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敵方單體
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Level 1
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傷害7,自我傷害4
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Level 2
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傷害8,自我傷害4
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Level 3
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傷害9,自我傷害4
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Level 4
|
傷害10,自我傷害4
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Level 5
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傷害11,自我傷害4
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Level 6
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傷害12,自我傷害4
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Level 7
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傷害13,自我傷害4
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Level 8
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傷害14,自我傷害4
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Level 1
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傷害+10
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Level 2
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傷害+11
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Level 3
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傷害+12
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Level 4
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傷害+13
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Level 5
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傷害+14
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Level 6
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傷害+15
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Level 7
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傷害+16
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Level 8
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傷害+17
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制服震擊
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Level 1
|
-
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Level 2
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眩暈1,易傷11%,自我傷害4
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Level 3
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眩暈1,易傷12%,自我傷害4
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Level 4
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眩暈1,易傷13%,自我傷害4
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Level 5
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眩暈1,易傷14%,自我傷害4
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Level 6
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眩暈1,易傷15%,自我傷害4
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Level 7
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眩暈1,易傷16%,自我傷害4
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Level 8
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眩暈1,易傷17%,自我傷害4
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Level 1
|
-
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Level 2
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易傷+16%
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Level 3
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易傷+17%
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Level 4
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易傷+18%
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Level 5
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易傷+19%
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Level 6
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易傷+20%
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Level 7
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易傷+23%
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Level 8
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易傷+24%
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