眩暈棍

能發出電擊的棍子,原始人棍棒的現代升級版。

Obj icon stunProd.png
眩暈棍
效果 增加一個特殊的戰鬥骰子,該骰子在常規檢定中也會生效
獲得渠道 光明實驗室·俱樂部商店(1級解鎖)
價值&強化花費
等級 價值 強化花費
1 100 -
2 115 6
3 130 10
4 145 16
5 160 22
6 175 29
7 190 37
8 205 46
最大堆疊 1

戰鬥骰子[編輯 | 編輯原始碼]

裝備眩暈棍會增加一個戰鬥骰子,骰子效果與裝備等級相關。

等級 骰面(圖片需補充) 強化槽
1 綠,綠,無,無,無,無 1
2 綠,綠,綠,無,無,無 1
3 綠,綠,綠,無,無,無 2
4 綠,綠,綠,綠,無,無 2
5 綠,綠,綠,綠,無,無 3
6 綠,綠,綠,綠,綠,無 3
7 綠,綠,綠,綠,綠,無 3
8 綠,綠,綠,綠,綠,綠 3

能力[編輯 | 編輯原始碼]

眩暈棍一共有兩種能力。

能力 骰子(圖片需補充) 目標 效果 強化
痛苦震擊 敵方單體
Level 1 傷害7,自我傷害4
Level 2 傷害8,自我傷害4
Level 3 傷害9,自我傷害4
Level 4 傷害10,自我傷害4
Level 5 傷害11,自我傷害4
Level 6 傷害12,自我傷害4
Level 7 傷害13,自我傷害4
Level 8 傷害14,自我傷害4
Level 1 傷害+10
Level 2 傷害+11
Level 3 傷害+12
Level 4 傷害+13
Level 5 傷害+14
Level 6 傷害+15
Level 7 傷害+16
Level 8 傷害+17
制服震擊
Level 1 -
Level 2 眩暈1,易傷11%,自我傷害4
Level 3 眩暈1,易傷12%,自我傷害4
Level 4 眩暈1,易傷13%,自我傷害4
Level 5 眩暈1,易傷14%,自我傷害4
Level 6 眩暈1,易傷15%,自我傷害4
Level 7 眩暈1,易傷16%,自我傷害4
Level 8 眩暈1,易傷17%,自我傷害4
Level 1 -
Level 2 易傷+16%
Level 3 易傷+17%
Level 4 易傷+18%
Level 5 易傷+19%
Level 6 易傷+20%
Level 7 易傷+23%
Level 8 易傷+24%