眩晕棍

能发出电击的棍子,原始人棍棒的现代升级版。

Obj icon stunProd.png
眩晕棍
效果 增加一个特殊的战斗骰子,该骰子在常规检定中也会生效
获得渠道 光明实验室·俱乐部商店(1级解锁)
价值&强化花费
等级 价值 强化花费
1 100 -
2 115 6
3 130 10
4 145 16
5 160 22
6 175 29
7 190 37
8 205 46
最大堆叠 1

战斗骰子[编辑 | 编辑源代码]

装备眩晕棍会增加一个战斗骰子,骰子效果与装备等级相关。

等级 骰面(图片需补充) 强化槽
1 绿,绿,无,无,无,无 1
2 绿,绿,绿,无,无,无 1
3 绿,绿,绿,无,无,无 2
4 绿,绿,绿,绿,无,无 2
5 绿,绿,绿,绿,无,无 3
6 绿,绿,绿,绿,绿,无 3
7 绿,绿,绿,绿,绿,无 3
8 绿,绿,绿,绿,绿,绿 3

能力[编辑 | 编辑源代码]

眩晕棍一共有两种能力。

能力 骰子(图片需补充) 目标 效果 强化
痛苦震击 敌方单体
Level 1 伤害7,自我伤害4
Level 2 伤害8,自我伤害4
Level 3 伤害9,自我伤害4
Level 4 伤害10,自我伤害4
Level 5 伤害11,自我伤害4
Level 6 伤害12,自我伤害4
Level 7 伤害13,自我伤害4
Level 8 伤害14,自我伤害4
Level 1 伤害+10
Level 2 伤害+11
Level 3 伤害+12
Level 4 伤害+13
Level 5 伤害+14
Level 6 伤害+15
Level 7 伤害+16
Level 8 伤害+17
制服震击
Level 1 -
Level 2 眩晕1,易伤11%,自我伤害4
Level 3 眩晕1,易伤12%,自我伤害4
Level 4 眩晕1,易伤13%,自我伤害4
Level 5 眩晕1,易伤14%,自我伤害4
Level 6 眩晕1,易伤15%,自我伤害4
Level 7 眩晕1,易伤16%,自我伤害4
Level 8 眩晕1,易伤17%,自我伤害4
Level 1 -
Level 2 易伤+16%
Level 3 易伤+17%
Level 4 易伤+18%
Level 5 易伤+19%
Level 6 易伤+20%
Level 7 易伤+23%
Level 8 易伤+24%