厨师[编辑 | 编辑源代码]
游戏描述:
角色数据[编辑 | 编辑源代码]
等级 | 技能 | 生命 | 负重 | 红色骰面 | 绿色骰面 | 蓝色骰面 |
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1 | 烹饪肉/鱼/鹌鹑的心智值回复与价值+1 | 50 | 2 | 2 | 2 | 0 |
2 | 烹饪肉/鱼/鹌鹑的心智值回复与价值+2 | 55 | 2 | 2 | 2 | 0 |
3 | 烹饪肉/鱼/鹌鹑的心智值回复与价值+3 | 60 | 2 | 3 | 2 | 0 |
4 | 烹饪肉/鱼/鹌鹑的心智值回复与价值+4 | 65 | 2 | 3 | 2 | 0 |
5 | 烹饪肉/鱼/鹌鹑的心智值回复与价值+5 | 70 | 2 | 3 | 3 | 0 |
6 | 烹饪肉/鱼/鹌鹑的心智值回复与价值+6 | 75 | 2 | 3 | 3 | 0 |
7 | 烹饪肉/鱼/鹌鹑的心智值回复与价值+7 | 80 | 2 | 3 | 3 | 0 |
8 | 烹饪肉/鱼/鹌鹑的心智值回复与价值+8 | 85 | 2 | 3 | 3 | 0 |
战斗骰子[编辑 | 编辑源代码]
厨师拥有一个战斗骰子,骰子效果与角色的等级挂钩
等级 | 骰面(需要补充图片) | 强化槽 |
---|---|---|
1 | 红,红,绿,绿,无,无 | 无 |
2 | 红,红,绿,绿,无,无 | 1 |
3 | 红,红,红,绿,绿,无 | 1 |
4 | 红,红,红,绿,绿,无 | 2 |
5 | 红,红,红,绿,绿,绿 | 2 |
6 | 红,红,红,绿,绿,绿 | 3 |
7 | 红,红,红,绿,绿,绿 | 3 |
8 | 红,红,红,绿,绿,绿 | 3 |
能力[编辑 | 编辑源代码]
厨师的骰子一共有2种能力
能力 | 骰子(图片需补充) | 目标 | 效果 | 强化 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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软肉术 | 敌方单体 |
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厨子之怒 | 敌方全体 |
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