能发出电击的棍子,原始人棍棒的现代升级版。
眩晕棍 |
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效果 |
增加一个特殊的战斗骰子,该骰子在常规检定中也会生效
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获得渠道 |
光明实验室·俱乐部商店(1级解锁)
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价值&强化花费 |
等级
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价值
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强化花费
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1
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100
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-
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2
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115
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6
|
3
|
130
|
10
|
4
|
145
|
16
|
5
|
160
|
22
|
6
|
175
|
29
|
7
|
190
|
37
|
8
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205
|
46
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最大堆叠 |
1
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战斗骰子
装备眩晕棍会增加一个战斗骰子,骰子效果与装备等级相关。
等级
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骰面(图片需补充)
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强化槽
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1
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绿,绿,无,无,无,无
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1
|
2
|
绿,绿,绿,无,无,无
|
1
|
3
|
绿,绿,绿,无,无,无
|
2
|
4
|
绿,绿,绿,绿,无,无
|
2
|
5
|
绿,绿,绿,绿,无,无
|
3
|
6
|
绿,绿,绿,绿,绿,无
|
3
|
7
|
绿,绿,绿,绿,绿,无
|
3
|
8
|
绿,绿,绿,绿,绿,绿
|
3
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能力
眩晕棍一共有两种能力。
能力
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骰子(图片需补充)
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目标
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效果
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强化
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痛苦震击
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敌方单体
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Level 1
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伤害7,自我伤害4
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Level 2
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伤害8,自我伤害4
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Level 3
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伤害9,自我伤害4
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Level 4
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伤害10,自我伤害4
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Level 5
|
伤害11,自我伤害4
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Level 6
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伤害12,自我伤害4
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Level 7
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伤害13,自我伤害4
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Level 8
|
伤害14,自我伤害4
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Level 1
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伤害+10
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Level 2
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伤害+11
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Level 3
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伤害+12
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Level 4
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伤害+13
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Level 5
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伤害+14
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Level 6
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伤害+15
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Level 7
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伤害+16
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Level 8
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伤害+17
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制服震击
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Level 1
|
-
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Level 2
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眩晕1,易伤11%,自我伤害4
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Level 3
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眩晕1,易伤12%,自我伤害4
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Level 4
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眩晕1,易伤13%,自我伤害4
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Level 5
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眩晕1,易伤14%,自我伤害4
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Level 6
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眩晕1,易伤15%,自我伤害4
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Level 7
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眩晕1,易伤16%,自我伤害4
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Level 8
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眩晕1,易伤17%,自我伤害4
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Level 1
|
-
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Level 2
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易伤+16%
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Level 3
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易伤+17%
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Level 4
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易伤+18%
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Level 5
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易伤+19%
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Level 6
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易伤+20%
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Level 7
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易伤+23%
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Level 8
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易伤+24%
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