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游戏描述:

角色数据[编辑 | 编辑源代码]

由于驮兽在被人乘骑时会有数据变动,因此在正常数据后面的括号内为乘骑时的数据

等级 技能 生命 负重 红色骰面 绿色骰面 蓝色骰面
1 负重容量+1 50 3(2) 0(0) 4(4) 0(2)
2 负重容量+2 55 4(3) 0(0) 4(4) 0(2)
3 负重容量+3 60 5(4) 0(0) 5(5) 0(3)
4 负重容量+4 65 6(5) 0(0) 5(5) 0(3)
5 负重容量+5 70 7(6) 0(0) 6(6) 0(4)
6 负重容量+6 75 8(7) 0(0) 6(6) 0(4)
7 负重容量+7 80 9(8) 0(0) 6(6) 0(5)
8 负重容量+8 85 10(9) 0(0) 6(6) 0(6)

战斗骰子[编辑 | 编辑源代码]

马在非乘骑状态下有一个战斗骰子,在乘骑状态下有两个骰子,骰子效果与角色等级相关。

等级 骰面(需补充图片) 强化槽
1 绿,绿,绿,绿,无,无

蓝,蓝,无,无,无,无

-
2 绿,绿,绿,绿,无,无

蓝,蓝,无,无,无,无

1
3 绿,绿,绿,绿,绿,无

蓝,蓝,蓝,无,无,无

1
4 绿,绿,绿,绿,绿,无

蓝,蓝,蓝,无,无,无

2
5 绿,绿,绿,绿,绿,绿

蓝,蓝,蓝,蓝,无,无

2
6 绿,绿,绿,绿,绿,绿

蓝,蓝,蓝,蓝,无,无

3
7 绿,绿,绿,绿,绿,绿

蓝,蓝,蓝,蓝,蓝,无

3
8 绿,绿,绿,绿,绿,绿

蓝,蓝,蓝,蓝,蓝,蓝

3

能力[编辑 | 编辑源代码]

马的骰子一共有三种能力。

能力 骰子(图片需补充) 目标 效果 强化
马踢 敌方单体
Level 1 伤害5
Level 2 伤害6
Level 3 伤害7
Level 4 伤害8
Level 5 伤害9
Level 6 伤害10
Level 7 伤害11
Level 8 伤害12
Level 1 -
Level 2 伤害+9
Level 3 伤害+10
Level 4 伤害+11
Level 5 伤害+12
Level 6 伤害+13
Level 7 伤害+14
Level 8 伤害+15
踢头 敌方单体
Level 1 伤害5,眩晕1
Level 2 伤害6,眩晕1
Level 3 伤害7,眩晕1
Level 4 伤害8,眩晕1
Level 5 伤害9,眩晕1
Level 6 伤害10,眩晕1
Level 7 伤害11,眩晕1
Level 8 伤害12,眩晕1
Level 1 -
Level 2 伤害+9
Level 3 伤害+10
Level 4 伤害+11
Level 5 伤害+12
Level 6 伤害+13
Level 7 伤害+14
Level 8 伤害+15
骑兵冲锋! 敌方单体
Level 1 -
Level 2 伤害8
Level 3 伤害9
Level 4 伤害10
Level 5 伤害11
Level 6 伤害12
Level 7 伤害13
Level 8 伤害14
Level 1 -
Level 2 +1随机敌人
Level 3 +1随机敌人
Level 4 +1随机敌人
Level 5 +1随机敌人
Level 6 +1随机敌人
Level 7 +1随机敌人
Level 8 +1随机敌人