游戏描述:
角色数据[编辑 | 编辑源代码]
等级 | 技能 | 生命 | 负重 | 红色骰面 | 绿色骰面 | 蓝色骰面 |
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1 | 每+30天生成一张卷轴 | 50 | 2 | 0 | 0 | 4 |
2 | 每+28天生成一张卷轴 | 55 | 2 | 0 | 0 | 4 |
3 | 每+26天生成一张卷轴 | 60 | 2 | 0 | 0 | 5 |
4 | 每+24天生成一张卷轴 | 65 | 2 | 0 | 0 | 5 |
5 | 每+22天生成一张卷轴 | 70 | 2 | 0 | 0 | 6 |
6 | 每+20天生成一张卷轴 | 75 | 2 | 0 | 0 | 6 |
7 | 每+18天生成一张卷轴 | 80 | 2 | 0 | 0 | 6 |
8 | 每+16天生成一张卷轴 | 85 | 2 | 0 | 0 | 6 |
战斗骰子[编辑 | 编辑源代码]
学院大师有一个战斗骰子,骰子效果与角色等级相关。
等级 | 骰面(图片需补充) | 强化槽 |
---|---|---|
1 | 蓝,蓝,蓝,蓝,无,无 | - |
2 | 蓝,蓝,蓝,蓝,无,无 | 1 |
3 | 蓝,蓝,蓝,蓝,蓝,无 | 1 |
4 | 蓝,蓝,蓝,蓝,蓝,无 | 2 |
5 | 蓝,蓝,蓝,蓝,蓝,蓝 | 2 |
6 | 蓝,蓝,蓝,蓝,蓝,蓝 | 3 |
7 | 蓝,蓝,蓝,蓝,蓝,蓝 | 3 |
8 | 蓝,蓝,蓝,蓝,蓝,蓝 | 3 |
能力[编辑 | 编辑源代码]
学院大师一共有两种能力
能力 | 骰子(图片需补充) | 目标 | 效果 | 强化 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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柔拳 | 敌方单体 |
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混淆视听 | 敌方单体 |
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