马
游戏描述:
角色数据
由于驮兽在被人乘骑时会有数据变动,因此在正常数据后面的括号内为乘骑时的数据
等级 | 技能 | 生命 | 负重 | 红色骰面 | 绿色骰面 | 蓝色骰面 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 负重容量+1 | 50 | 3(2) | 0(0) | 4(4) | 0(2) |
2 | 负重容量+2 | 55 | 4(3) | 0(0) | 4(4) | 0(2) |
3 | 负重容量+3 | 60 | 5(4) | 0(0) | 5(5) | 0(3) |
4 | 负重容量+4 | 65 | 6(5) | 0(0) | 5(5) | 0(3) |
5 | 负重容量+5 | 70 | 7(6) | 0(0) | 6(6) | 0(4) |
6 | 负重容量+6 | 75 | 8(7) | 0(0) | 6(6) | 0(4) |
7 | 负重容量+7 | 80 | 9(8) | 0(0) | 6(6) | 0(5) |
8 | 负重容量+8 | 85 | 10(9) | 0(0) | 6(6) | 0(6) |
战斗骰子
马在非乘骑状态下有一个战斗骰子,在乘骑状态下有两个骰子,骰子效果与角色等级相关。
等级 | 骰面(需补充图片) | 强化槽 |
---|---|---|
1 | 绿,绿,绿,绿,无,无
蓝,蓝,无,无,无,无 |
- |
2 | 绿,绿,绿,绿,无,无
蓝,蓝,无,无,无,无 |
1 |
3 | 绿,绿,绿,绿,绿,无
蓝,蓝,蓝,无,无,无 |
1 |
4 | 绿,绿,绿,绿,绿,无
蓝,蓝,蓝,无,无,无 |
2 |
5 | 绿,绿,绿,绿,绿,绿
蓝,蓝,蓝,蓝,无,无 |
2 |
6 | 绿,绿,绿,绿,绿,绿
蓝,蓝,蓝,蓝,无,无 |
3 |
7 | 绿,绿,绿,绿,绿,绿
蓝,蓝,蓝,蓝,蓝,无 |
3 |
8 | 绿,绿,绿,绿,绿,绿
蓝,蓝,蓝,蓝,蓝,蓝 |
3 |
能力
马的骰子一共有三种能力。
能力 | 骰子(图片需补充) | 目标 | 效果 | 强化 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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马踢 | 敌方单体 |
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踢头 | 敌方单体 |
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骑兵冲锋! | 敌方单体 |
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