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==== 新更改 ==== * 沙漠化[[神殿]]的灾害效果变为与[[沙尘暴]]一样的随机传送和消耗天数 * 调整了每一关提升的预算总额,使最终预算不再是奇数。同时提高前期的预算提升 * [[巨型陆龟]]的“移动掩护”骰面现在改为给自身护甲与挑衅 * [[蘑菇]]现在会在信息框中直接显示使用效果 * 力量蘑菇现在的效果是在战斗中提升伤害和负重容量+2 * 力量与忠诚蘑菇现在持续10次旅程 * 对[[动物装备]]进行了一系列轻微调整,让它们的强度与人类装备持平 * 提升部分地图变化效果的性能(例如火山喷发、升地沉地卷轴等) * [[大沙虫]]的吞噬攻击现在不会因为挑衅而对领袖使用 * 游戏开始的过场画面现在有特效和动画了 * 在丢弃物品提示中加入了“长按”字样,方便玩家理解需要长按鼠标右键才能丢弃 * 在选中被锁定的装饰物品时,可以直接按返回键退出,不过这样会自动取消选择 * 重做了两个旧事件,并给了它们新的骰子挑战 * 略微提升了在[[船骸]]遇到[[幽灵海盗]]的几率 * 新的[[沙尘暴]]动画 * 现在你可以在正式开始探险前多次打开[[补给船商店]]进行购买 * 在低难度下给[[第二章]]提高了些许心智回复和额外物品 * [[斥候小屋]]的侦测现在不仅会显示地块,也会直接揭示地点,让这一功能更加实用 * [[眩晕]]现在不会再一次同时影响骑乘者和坐骑了 * 降低了[[制图]]和[[人类学]]的声望加成 * 提升了[[生物分类学]]的声望加成 * [[蝴蝶]]现在也能从生物分类学中获得声望加成 * [[Pacifist]] village now gives 2 [[shovel]]s and spawns weapon stash on reachable ground only
摘要:
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