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生物分类学家
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喵儿卡卡
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= 生物分类学家 = 游戏描述:野心勃勃的生物学教授,想要收集到岛上所有生物的样本。 解锁条件:消灭30组动物(大概就是打30次动物(包括狩猎)) {| class="wikitable" |+游戏初始 |装备 |花式左轮手枪 |- |随从 |马,厨子 |- |技能 |动物战利品名声+50% |} = 角色数据 = {| class="wikitable" |+一般数据 !等级 !技能 !生命 !负重 !红色骰面 !绿色骰面 !蓝色骰面 |- |1 |动物战利品名声+35% |60 |4 |2 |0 |2 |- |2 |动物战利品名声+50% |65 |4 |2 |0 |2 |- |3 |动物战利品名声+60% |70 |4 |2 |0 |3 |- |4 |动物战利品名声+70% | |4 |2 |0 |3 |- |5 |动物战利品名声+% | |4 | |0 | |- |6 |动物战利品名声+% | |4 | |0 | |- |7 |动物战利品名声+% | |4 | |0 | |- |8 |动物战利品名声+% | |4 | |0 | |} = 战斗骰子 = 生物分类学家拥有一个战斗骰子,骰子效果与角色的等级相关。 {| class="wikitable" !Level !骰面(需要补充图片) !强化槽 |- |1 |红,红,蓝,蓝,无,无 | - |- |2 |红,红,蓝,蓝,无,无 |1 |- |3 |红,红,蓝,蓝,蓝,无 |1 |- |4 |红,红,蓝,蓝,蓝,无 |2 |- |5 | |2 |- |6 | |3 |- |7 | |3 |- |8 | |3 |} = 能力 = 生物分类学家的骰子一共有两种能力 {| class="wikitable" !能力 !骰子(图片需补充) !目标 !效果 !强化 |- |物种分析 |蓝色骰面 |敌方单体 | {| class="wikitable" |Level 1 |伤害3,易伤15% |- |Level 2 |伤害4,易伤16% |- |Level 3 |伤害5,易伤17% |- |Level 4 |伤害6,易伤18% |- |Level 5 |伤害7,易伤19% |- |Level 6 |伤害8,易伤20% |- |Level 7 |伤害9,易伤21% |- |Level 8 |伤害10,易伤22% |} | {| class="wikitable" |Level 1 | - |- |Level 2 |易伤+21% |- |Level 3 |易伤+22% |- |Level 4 |易伤+23% |- |Level 5 |易伤+24% |- |Level 6 |易伤+25% |- |Level 7 |易伤+26% |- |Level 8 |易伤+27% |} |- |暗藏陷阱 |红色骰面 |无目标 | {| class="wikitable" |Level 1 |召唤:陷阱,反击:伤害9,持续1 |- |Level 2 |召唤:陷阱,反击:伤害10,持续1 |- |Level 3 |召唤:陷阱,反击:伤害11,持续1 |- |Level 4 |召唤:陷阱,反击:伤害12,持续1 |- |Level 5 |召唤:陷阱,反击:伤害13,持续1 |- |Level 6 |召唤:陷阱,反击:伤害14,持续1 |- |Level 7 |召唤:陷阱,反击:伤害15,持续1 |- |Level 8 |召唤:陷阱,反击:伤害16,持续1 |} | {| class="wikitable" |Level 1 | - |- |Level 2 |反击:伤害+13 |- |Level 3 |反击:伤害+14 |- |Level 4 |反击:伤害+15 |- |Level 5 |反击:伤害+16 |- |Level 6 |反击:伤害+17 |- |Level 7 |反击:伤害+18 |- |Level 8 |反击:伤害+19 |} |}
摘要:
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